四档路飞实力超越当年艾斯了吗,尾田:他还早十年呢
两年前霸气概念尚未完善的时候,自然系能力者之间的战斗本身就很难分出胜负——例如阿拉巴斯坦篇艾斯对斯摩格的火与烟之战也是双方平手告终——由此推导岂不是斯摩格≈艾斯≈青雉?
当然,艾斯论绝对实力不会被大将秒杀,死于赤犬一方面是属性相克,更主要的是为了保护已经无力防御的路飞,否则的话艾斯直接元素化短时间内尚可自保。
论绝对实力,路飞对比两年前的艾斯差距应该已然不大,体术方面路飞功底扎实,经过雷利的教导又是一轮强化,三色霸气的应用水平也相当之高。果实能力开发出四档,除了持续时间短,CD期间无力以外基本没有弱点。
但真打实战个人恐怕更看好艾斯,毕竟烧烧果实的杀伤力、杀伤范围都是顶级,果实相性上也占优,并且艾斯也将果实能力开发到了相当高的程度,从小范围攻击到远程投掷到防御网再到终结技炎帝体系相当完整。
四档,是个非常有意思的buff,它虽没有将路飞的某个属性提升到堪比以上某人的极致状态,但却将路飞的力速血全部提升到了一定水准。
这样导致的问题是,在面对那些有些一技之长的高手时,路飞很难产生压倒性优势,甚至劣势明显。
打明哥就能看出来了,路飞要是不祭出大猿王枪,就算把明哥当乒乓球打也没用,被耗死的只会是自己。
打饼干也是如此,卡二也是如此。
虽然没有压倒性优势,但好处在于,路飞也不会有过于明显的弱点(要是四档没限制的话)。
不会像明哥一样破防都做不到,不会像饼干一样除了偷袭几乎逮不到对手,不会像卡二一样没挨多少打却体力损耗肉眼可见的大。
也就是说,四档状态的路飞,其实是最适合打拖延战的(要是没限制的话),路飞完全可以依靠四档无明显弱点的特点,耗死所有非四皇大将的高手,哪怕你是动物系觉醒都没用。
更不要说打赢艾斯了。
四档力量不行,那就速度来凑,抗打来凑,不怕打不赢。
但偏偏四档有着极大的限制,让这个最适合打拖延战的能力,根本没法打拖延战。
所以四档超越了,路飞没有。
现在的路飞,要是论江湖地位,已经比当年的艾斯高一大截了,但是这是摩根斯帮他吹出来的。在大妈、凯多、黑胡子这些不会被报纸忽悠的人眼里,路飞的定位大致也就是和艾斯差不多,四皇高级干部的水平。
之所以我只说江湖地位,不说实力,是因为除非有特别明显的差距,否则没交过手的两个人基本上没法分析实力,通过中间某个人当参照,很容易出现偏差。战斗中很容易出现能力互相克制的情况,不是所有战斗力都能量化的。就算得出了A>B,B>C的结论,也未必能证明A>C。
比如说莫利亚,在顶上战争的时候他的僵尸军团本来一个是一个非常重要的力量,但由于是在海边作战,又碰上甚平这个专业玩水的,导致他这个擅长果实能力的高手不得不用体术去对战鱼人空手道。真说综合实力,莫利亚未见得不如甚平,但是靠体术去拼,很轻易就被甚平击退了。
而且,在大部分情况下,战斗都会有客观因素干扰,比如说路飞对决多弗朗明哥这一仗,就根本看不出谁强谁弱,因为这两个人都是伤员,而且体力都有大量损耗,甚至不是一对一单挑,所以根本就没法判断强弱。
还有一些果实能力特殊的。麦哲伦的毒毒果实,你就是别的各方面全都比他强得多,一沾上毒液也就挂了,所以麦哲伦根本没法参与什么实力排名。还有马尔科的锁血挂,再强的高手也顶多把他打飞出去,不拿海楼石就没办法对他造成实质伤害。巴基靠着果实能力,在特殊情况下能和鹰眼比划。路飞也属于果实能力特殊的类型,免疫普通钝击,像大妈打败奎因这两招,没用霸气只用蛮力,那用来对付路飞就和闹着玩一样。
现在的路飞比照两年前的艾斯,是没法直接得出一个全面的谁比谁强的结论的,顶多在某一方面能比较一下。大体上看,他们俩应该属于一个层次,但是具体谁强谁弱就没法说了。