日本欧美电子游戏里,为什么中国角色都会

感谢香港动作电影,感谢李小龙、成龙、及众多动作片相关工作人员。

曾经在清末时期,中国人的形像是非常差的,留着长长的辫子,一幅猥琐的样子。不仅是身体差,国家更贫穷,自然就有各种不屑一估的漫画形容中国人。

但是新中国成立后,中国人变强大了,但是又因我们的制度与他们不同,我们在他们眼里神秘而又强大,这个时期我们甚少与他们进行有效的文化交流。

而当时的香港作为一个特殊的缓冲区域,拍摄了大量的动作片,武侠片,这不仅是一种市场需求,也是一种内心的渴望,华人在英国人管治下,身份地位都不行,反抗的力度非常有限。而作为一种媒体,功夫是可以快刀解恩仇,坐在小录相厅里,看一个小时的,大侠们一个个痛打外国人,真是爽呀。相比其它影片,动作片的成本最低,而又很赚钱,一个人被欺负了,然后学了某种绝技,最后和敌人打了半小时,敌人被高手蹂躏体无完肤,拍摄成本低,但节奏、剧情、视觉很刺激。

李小龙恰好在二战后中国大陆与外界联系甚少的时间段里树立中国人形象,李小龙本人是美国国籍、他喜欢简洁有力的格斗技能,这一点也很符合西方人的审美,他漂亮的肌肉,独创的截拳道,是很容易跟国际接轨的中国武术。所以虽然50年代就有大量的功夫片,但能被西方人接受和喜欢还是只有李小龙的格斗,他是第一个真正意义的华人国际影星。很多外国人唯一能叫出名字的中国国人就是BRUCELEE(李小龙)。李小龙的功夫影片的拍摄足迹涵盖欧美大陆。李小龙对推动中国功夫走向世界做出了巨大的贡献。

之后成龙、李连杰、都为中国的电影,中国人的形像做出了贡献,这一点还是要赞扬我们的文化强大。世界上可以拍出很多电影,但是动作片中国人真是很牛叉的。首先成龙学的戏剧学院。京剧里的动作非常多,各种花样超出你的相像。李连杰是学竞技武术套路。武术套路是中国区别与其它武术的重要形式这一。武术套路的审美、意境、形式、数量都是独一无二。跆拳道、空手道、都直接间接受到中国武术的影响。只是只是我们还没有发展起来。

游戏主要的内容之一就是格斗,而中国武术能够提供非常多的素材,动作新颖独特,千奇百怪,模仿动物的各种拳术、肢体语言,天人合一的思想,形神兼备形像,而且中国文化本身有些哲学是非常唯心论的,可以模糊性,非常适合游戏角色设定。




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