空手道里ldquo一击rdquo

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作者

王扁豆

似乎从空手道传入中国起的那天,空手道就被定义为“追求一击必杀的武道”,而一击必杀也被认为是空手道家拥有仅靠一招就可以击倒对手的能力。

在试合中,这个概念的具体表现为通过获得“一本”而获胜。

在剑道、柔道、空手道等日本武道的竞技比赛中,一本胜被认为是最高级的获胜方法。

那么空手道比赛中的一本胜都会出现在什么情况下呢?

若是寸止类的比赛,要么是合理的击中某些位置,或是合理的击倒K.O对手;

若是全接触的比赛,要么是合理的击倒K.O对手,或是对手主动地弃权。

不管如何,这些胜利都被归纳为一击或是一击必杀。

那么一击或是说一击必杀的概念来自于哪里呢?

其实,很容易找到所谓“一击必杀”或是“一招击倒”的来源,那就是剑术。

在冷兵器的对决中,即使是水平相近的人,也无法用身体直接承受对手的任何一次攻击。再强悍的人都不可能在被刺中要害或斩伤肢体的情况下与对手持续的对峙,所以武士们才会花费大量的时间,去练习毫无预兆的拔刀斩与在一次打入中抢先攻击到对手的能力。

这些内容在过去的武士电影、如今的古流剑术演武,甚至是欧美开始流行的武器对打中可以看到。

但,在徒手的对决中,这种情况却很少会出现。不管是早期的柔术、还是后来的柔道、或是空手道,无数的经验告诉我们,哪怕是水平有一定差距的二人,若没有佯攻、没有组合攻击、没有反复的累积杀伤,仅仅依靠首次的一招攻击,很难击倒对手。

当然,徒手体系也追求通过在片刻间彻底打败对手(柔道中干净利落的一本投,空手道中的KO对手),但与武器中碰者必败的情况相比,这种徒手的一击成功率非常的低。

所以徒手体系中的一击,并不是指用一招就彻底打败对手,而是要打到对手招架不了,在试合中,就是要表现为抓住转瞬即逝的时机与距离,发动“暴风骤雨般”的一系列组合进攻打垮对手。

比如这样:

或是这样:

当然,在空手道中也存在类似剑道那样的打入后一招击打的技术(实际上任何一门完整的武道,都拥有类似的技术),比如松涛馆流空手道的招牌技术——毫无预动的3米外大步追突打入:

这个技术可不应该是常见的WKF比赛中的自杀打法,完全不顾后果的击打过去,在打入后身体呈一个糟糕的状态面对对手↓↓↓

而是应该如这样,要么突然打入直接KO疏忽大意的对手,或是瞬间打入后趁对手不备马上继续连续击打,直到KO对手↓↓↓

但这样的技术仅仅是空手道体系中的一小部分,并非是说完全依靠它们来一招击倒对手,而是用来快速从超远距离靠近对手,然后在中近距离机组继续击打KO对手。

所以,空手道的训练从来不应是围绕一招击倒的“一击”为核心的,击倒不过是训练的结果而已。那种对手一招过来后不收手,我方受后反击一次的练习,只是给新生的空手道入门教学,熟练者与资深者的训练都应是以各种组合为主,三步、五步、八步的移动攻防组合,加上各种见切等能力的训练,培养在主动与防守反击中全力以赴攻击对手,使对手们应付不了最终被击垮(一击)的能力。

这才是空手道中“一击”概念的真正含义。

而不管是以判罚苛刻著称的中山正敏创造的一本胜负制规则(也就是常说的JKA式寸止规则)还是饱受争议的大山倍达创造的全接触制规则,这些天才般的创造也正是贴合空手道的格斗理念,为了锻炼练习者“一击”能力而设计的。

若是能理解我说的内容,我相信读者也就不会再为全接触规则或寸止规则孰优孰感到疑惑了。

ps:本文系本人整理空手道贴吧吧友“zhuhai空手道”先生的回复后重新编纂再附加上我个人的理解而来,请勿盗用和截取转发。

全文完

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